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VIDEOseedance-2.5

VFX K-Pop Dance Performance

A comprehensive prompt for a 30-second K-pop dance video with customized VFX trails (ink, paint, pixel) and precise lip-sync for Japanese dialogue.

Views 0Copies 0Favorites 0Published Aug 18, 2026
#pixel#K-pop

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Full prompt2,883 characters
spoken_language: Japanese motion: 通常速度、高密度、60fps相当の滑らかな時間解像感 【参照素材】 R1@image1=人物+全身衣装の唯一参照。顔、肌、瞳、髪、髪飾り、身体比率、性別表現、年齢印象、衣装、装飾、アクセサリー、靴、素材、色、丈を取得し、30秒間同一人物・同一衣装を維持。R1が男性なら男性、女性なら女性として扱い、外見・骨格・体格・表情・所所作・声質をR1へ自動適応する。性別を固定指定せず、R1から自然に判定する。背景、照明、構図、静止ポーズは継承しない。 R2@image2=舞台、建築、床、壁、天井、遠景、家具、装飾、小道具、環境光、時間帯、色温度、空間配置を参照。存在しない構造や人物を追加しない。 【完成映像】 R1の成人人物がR2の実写空間で行う高密度K-POP performance。振付、速度、footwork、waacking、body isolation、shoulder hit、chest accent、pivot、turn、travelingを維持。VFXはR1の主要色、髪色、衣装色を解析し、各動作ごとにINK、PAINTERLY、PIXELからランダムに1種だけ出現。黒固定にせず、腕、手首、指先、足、pivot、turn、travelingを0.15~0.7秒遅れて追う。胸部・胴体前面を発生源にしない。 【音楽・歌・声】 128 BPM、bright rhythmic K-POP × hip-hop。tight kick、punchy bass、crisp snare、closed hi-hat、funky synth、plucked synth、short brass、keyboard。shoulder hit=snare、heel-toe/cross=kick+hat、wrist snap=dry click、waacking=synth sweep、pivot=bass pickup、turn=高速hat roll+reverse synth、着地=kick+bass。00~03秒bass pulse+percussion motif、03秒full beat、15.5秒hat+bass増加、24秒final build。EDM drop、長いbreak、テンポ変更なし。 主人公の歌声と通常声はR1の人物像へ自動適応。R1が男性的なら自然な成人男性域、女性的なら自然な成人女性域、それ以外もR1の外見・年齢印象・キャラクター性に最も自然な声域、音色、話し方へ合わせる。別人の声にしない。 00.0~30.0秒、音楽の歌唱パートは主人公が最初から最後まで継続して正確にLip Syncする。歌詞の各音節、母音、子音、口・唇・顎の動きを歌唱音声へ同期し、ダンス中も歌の口パクを止めない。ただし三台詞の指定区間だけ歌唱Lip Syncを完全停止し、その区間では歌詞を発音せず、主人公の台詞だけを一度発話する。台詞終了直後から次の歌詞位置へ自然に復帰し、歌唱Lip Syncを再開。台詞中の音楽はinstrumentalのみで、歌声を重ねない。三台詞の復唱、追加台詞、英訳、字幕なし。 【VFX】 R1から目立つ2~4色を抽出。INK=半透明liquid ink、wet pigment、calligraphy streak。PAINTERLY=dry-brush、paint ribbon。PIXEL=小色ブロック、pixel trail、dither cluster。3種類を重ねず動作ごとにランダム切替。肩hit=肩外側、waacking/arm sweep=腕後方、heel-toe=床接地点、cross=足元間、pivot=支点足周囲、turn=身体外周、finger wave=指先後方。body wave、chest hit、contract、releaseにはVFXなし。顔、胸、胴体前面へ重ねない。 【30秒タイムライン】 00.0–03.0|50mm medium close、左寄り。00.8瞳だけカメラへ。01.1片手を顎下、手首を返す。01.35–02.70だけ歌唱Lip Syncを止め「ねえ……月が隠れるまで、遊ばない?」を一度だけ発話し日本語音素へ完全同期。02.70で口を閉じ、復唱せず直後から歌唱Lip Syncへ復帰。最後の「い?」で右踵を上げ02.8 kick着地、足元へ極小ランダムVFX。 03.0–06.0|35mm全身。03.0右踵着地+右肩hit、03.3左肩hit、03.6胸郭left→front→right isolation。04.0右足cross、左手を顔横、右腕低い対角線。04.4両手首反転→waacking circle。04.9半回転、顔を先にカメラへ。05.3左足横、右足引寄せ、05.7chest hit。肩、waacking、turnへランダムVFX。胴体動作には出さない。歌唱Lip Sync継続。 06.0–09.0|06.0 right step+left wrist snap、06.4 left step+right shoulder、06.8腕cross→解放。07.1 heel→toe→cross。0.4秒だけ膝高斜め正面で脚・靴・衣装下部と顔を同一構図。07.7 body wave、08.1右45度pivot、08.5肩right→left→both、08.8顎を2cm上げ瞳だけカメラへ。footwork、pivot、肩へランダムVFX。歌唱Lip Sync継続。 09.0–12.5|左へtraveling、カメラ右後方。09.0 cross、09.4胸郭右、09.8非対称vogue geometry、10.1解放。10.4 right-left高速前進、10.9左手頭上、右人差し指をレンズへ。11.2指先を約3cm前で停止、顔と瞳は明瞭。11.4口角を僅かに上げ、11.6指を横へ引き右腕→左腕→両腕waacking。12.2chest hit、12.5後退step。腕、前進、指先、waackingへランダムVFX。歌唱Lip Sync継続。 12.5–15.5|カメラ左側を横切りstep→cross→肩前後hit。13.35–14.65だけ歌唱Lip Syncを止め、顔をカメラへ向け「その目、まだ私だけにして。」を一度だけ発話し完全同期。14.65で終了し復唱せず歌唱Lip Syncへ即復帰。足とgrooveは止めない。14.7首を約7度傾け、15.0両腕内cross→外、15.2正面。台詞中VFXは足元のみ、15.0腕軌道へ1種。 15.5–19.0|15.5右足前+left shoulder、15.8左足横+right shoulder、16.1 back tap+chest contract、16.4release。

Prompt variants

translateden1,103 characters
spoken_language: Japanese motion: Normal speed, high density, smooth temporal resolution equivalent to 60fps [Reference Material] R1@image1 = Unique reference for person + full body costume. Preserves face, skin, eyes, hair, body proportions, gender, and age impression for 30 seconds. Automatically adapts voice and movement to R1. Does not inherit background or lighting. R2@image2 = Reference for stage, environment, and props. [Final Video] High-density K-POP performance by R1 in R2 space. Maintains choreography speed, footwork, and isolations. VFX (INK, PAINTERLY, PIXEL) randomly appear based on R1's colors, following movements with a 0.15-0.7s delay. [Music/Voice] 128 BPM rhythmic K-POP x hip-hop. Voice automatically adapts to R1's character profile. Full lip-sync throughout 30s except for specific dialogue segments where song sync stops for speech. [Timeline Highlights] 00.0-03.0: Close-up, dialogue 'Hey... won't you play until the moon hides?' 03.0-06.0: Full body dance, shoulder hits, and waacking circles. 06.0-19.0: Traveling steps, voguing, and targeted VFX on feet and arms.
originalja2,883 characters
spoken_language: Japanese motion: 通常速度、高密度、60fps相当の滑らかな時間解像感 【参照素材】 R1@image1=人物+全身衣装の唯一参照。顔、肌、瞳、髪、髪飾り、身体比率、性別表現、年齢印象、衣装、装飾、アクセサリー、靴、素材、色、丈を取得し、30秒間同一人物・同一衣装を維持。R1が男性なら男性、女性なら女性として扱い、外見・骨格・体格・表情・所所作・声質をR1へ自動適応する。性別を固定指定せず、R1から自然に判定する。背景、照明、構図、静止ポーズは継承しない。 R2@image2=舞台、建築、床、壁、天井、遠景、家具、装飾、小道具、環境光、時間帯、色温度、空間配置を参照。存在しない構造や人物を追加しない。 【完成映像】 R1の成人人物がR2の実写空間で行う高密度K-POP performance。振付、速度、footwork、waacking、body isolation、shoulder hit、chest accent、pivot、turn、travelingを維持。VFXはR1の主要色、髪色、衣装色を解析し、各動作ごとにINK、PAINTERLY、PIXELからランダムに1種だけ出現。黒固定にせず、腕、手首、指先、足、pivot、turn、travelingを0.15~0.7秒遅れて追う。胸部・胴体前面を発生源にしない。 【音楽・歌・声】 128 BPM、bright rhythmic K-POP × hip-hop。tight kick、punchy bass、crisp snare、closed hi-hat、funky synth、plucked synth、short brass、keyboard。shoulder hit=snare、heel-toe/cross=kick+hat、wrist snap=dry click、waacking=synth sweep、pivot=bass pickup、turn=高速hat roll+reverse synth、着地=kick+bass。00~03秒bass pulse+percussion motif、03秒full beat、15.5秒hat+bass増加、24秒final build。EDM drop、長いbreak、テンポ変更なし。 主人公の歌声と通常声はR1の人物像へ自動適応。R1が男性的なら自然な成人男性域、女性的なら自然な成人女性域、それ以外もR1の外見・年齢印象・キャラクター性に最も自然な声域、音色、話し方へ合わせる。別人の声にしない。 00.0~30.0秒、音楽の歌唱パートは主人公が最初から最後まで継続して正確にLip Syncする。歌詞の各音節、母音、子音、口・唇・顎の動きを歌唱音声へ同期し、ダンス中も歌の口パクを止めない。ただし三台詞の指定区間だけ歌唱Lip Syncを完全停止し、その区間では歌詞を発音せず、主人公の台詞だけを一度発話する。台詞終了直後から次の歌詞位置へ自然に復帰し、歌唱Lip Syncを再開。台詞中の音楽はinstrumentalのみで、歌声を重ねない。三台詞の復唱、追加台詞、英訳、字幕なし。 【VFX】 R1から目立つ2~4色を抽出。INK=半透明liquid ink、wet pigment、calligraphy streak。PAINTERLY=dry-brush、paint ribbon。PIXEL=小色ブロック、pixel trail、dither cluster。3種類を重ねず動作ごとにランダム切替。肩hit=肩外側、waacking/arm sweep=腕後方、heel-toe=床接地点、cross=足元間、pivot=支点足周囲、turn=身体外周、finger wave=指先後方。body wave、chest hit、contract、releaseにはVFXなし。顔、胸、胴体前面へ重ねない。 【30秒タイムライン】 00.0–03.0|50mm medium close、左寄り。00.8瞳だけカメラへ。01.1片手を顎下、手首を返す。01.35–02.70だけ歌唱Lip Syncを止め「ねえ……月が隠れるまで、遊ばない?」を一度だけ発話し日本語音素へ完全同期。02.70で口を閉じ、復唱せず直後から歌唱Lip Syncへ復帰。最後の「い?」で右踵を上げ02.8 kick着地、足元へ極小ランダムVFX。 03.0–06.0|35mm全身。03.0右踵着地+右肩hit、03.3左肩hit、03.6胸郭left→front→right isolation。04.0右足cross、左手を顔横、右腕低い対角線。04.4両手首反転→waacking circle。04.9半回転、顔を先にカメラへ。05.3左足横、右足引寄せ、05.7chest hit。肩、waacking、turnへランダムVFX。胴体動作には出さない。歌唱Lip Sync継続。 06.0–09.0|06.0 right step+left wrist snap、06.4 left step+right shoulder、06.8腕cross→解放。07.1 heel→toe→cross。0.4秒だけ膝高斜め正面で脚・靴・衣装下部と顔を同一構図。07.7 body wave、08.1右45度pivot、08.5肩right→left→both、08.8顎を2cm上げ瞳だけカメラへ。footwork、pivot、肩へランダムVFX。歌唱Lip Sync継続。 09.0–12.5|左へtraveling、カメラ右後方。09.0 cross、09.4胸郭右、09.8非対称vogue geometry、10.1解放。10.4 right-left高速前進、10.9左手頭上、右人差し指をレンズへ。11.2指先を約3cm前で停止、顔と瞳は明瞭。11.4口角を僅かに上げ、11.6指を横へ引き右腕→左腕→両腕waacking。12.2chest hit、12.5後退step。腕、前進、指先、waackingへランダムVFX。歌唱Lip Sync継続。 12.5–15.5|カメラ左側を横切りstep→cross→肩前後hit。13.35–14.65だけ歌唱Lip Syncを止め、顔をカメラへ向け「その目、まだ私だけにして。」を一度だけ発話し完全同期。14.65で終了し復唱せず歌唱Lip Syncへ即復帰。足とgrooveは止めない。14.7首を約7度傾け、15.0両腕内cross→外、15.2正面。台詞中VFXは足元のみ、15.0腕軌道へ1種。 15.5–19.0|15.5右足前+left shoulder、15.8左足横+right shoulder、16.1 back tap+chest contract、16.4release。
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