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VIDEOseedance-2.0

Miniature Skateboard Chase Scene

A detailed prompt for Seedance 2.0 generating a high-speed, cinematic video from a miniature perspective. The scene involves a miniature girl skateboarding through a child's room, navigating massive obstacles like Lego structures, rolling balls, and closing toy boxes, emphasizing continuous motion, low camera tracking, and intense speed changes.

閲覧 0コピー 0お気に入り 0公開日 2026/08/18
#Seedance#toy

生成プレビュー

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完全なプロンプト503 文字
子ども部屋の床の上で、ミニチュアサイズの少女が小さなスケートボードに乗り、床すれすれを高速で走り抜ける。人間サイズのおもちゃや家具が巨大に見えるスケール感。カメラは主人公のすぐ背後から低い位置で追尾し、常に奥へ進み続けるワンカット風の映像。超広角レンズ、モーションブラー、被写界深度、シネマティックライティング。スピードは3段階で徐々に上がっていく。第1段階では、レゴの街のビルの谷間のような狭い通路を高速で抜け、積み木の間をスラロームしながら前進する。第2段階では、前方から巨大なボールが転がってきて壁とのわずかな隙間へ滑り込み、倒れてくる積み木の下を紙一重でくぐり抜け、走るミニカーのタイヤの間をギリギリで通過する。第3段階では、風で閉じかける絵本のページとページの隙間を突き抜け、揺れるぬいぐるみの腕の下をすり抜け、最後は閉まりかけるおもちゃ箱のフタのわずかな隙間へ飛び込み、最大速度のまま暗い奥へ消えていく。危機一髪の回避が連続する、スリリングで爽快感のある映像。現実にありそうな子ども部屋の中で、ミニチュア視点ならではの巨大な障害物と小さな隙間を活かした、没入感のあるアトラクションのような映像。

プロンプトのバリエーション

originalja503 文字
子ども部屋の床の上で、ミニチュアサイズの少女が小さなスケートボードに乗り、床すれすれを高速で走り抜ける。人間サイズのおもちゃや家具が巨大に見えるスケール感。カメラは主人公のすぐ背後から低い位置で追尾し、常に奥へ進み続けるワンカット風の映像。超広角レンズ、モーションブラー、被写界深度、シネマティックライティング。スピードは3段階で徐々に上がっていく。第1段階では、レゴの街のビルの谷間のような狭い通路を高速で抜け、積み木の間をスラロームしながら前進する。第2段階では、前方から巨大なボールが転がってきて壁とのわずかな隙間へ滑り込み、倒れてくる積み木の下を紙一重でくぐり抜け、走るミニカーのタイヤの間をギリギリで通過する。第3段階では、風で閉じかける絵本のページとページの隙間を突き抜け、揺れるぬいぐるみの腕の下をすり抜け、最後は閉まりかけるおもちゃ箱のフタのわずかな隙間へ飛び込み、最大速度のまま暗い奥へ消えていく。危機一髪の回避が連続する、スリリングで爽快感のある映像。現実にありそうな子ども部屋の中で、ミニチュア視点ならではの巨大な障害物と小さな隙間を活かした、没入感のあるアトラクションのような映像。
translateden1,365 文字
A miniature girl on a small skateboard races at high speed just above the floor of a child's room. The scale makes human-sized toys and furniture appear gigantic. The camera tracks the protagonist from a low position immediately behind her, maintaining a continuous one-shot style that always moves deeper into the scene. Use an ultra-wide-angle lens, motion blur, depth of field, and cinematic lighting. The speed gradually increases in three stages. In the first stage, she speeds through a narrow passage like a valley between Lego city buildings, slalom-ing between building blocks. In the second stage, a giant ball rolls towards her from the front, forcing her to slip into a tiny gap against the wall, narrowly duck under falling blocks, and pass precisely between the tires of a moving miniature car. In the third stage, she pierces through the gap between the pages of a picture book that is closing due to the wind, slips under the swinging arm of a stuffed animal, and finally dives into the tiny gap of a toy box lid that is about to close, disappearing into the dark depths at maximum speed. The video should be thrilling and exhilarating, featuring continuous, close-call evasions. It should feel like an immersive attraction, utilizing the gigantic obstacles and small gaps unique to the miniature perspective within a realistic child's room setting.