A detailed prompt for creating a 10x10 grid of 100 diverse fantasy RPG items in a classic 16-bit or 32-bit pixel art style, organized by category.
浏览 0复制 0收藏 0发布 2026年8月18日
#fantasy#pixel#retro
生成预览
完整提示词3 个可编辑参数 · 526 字符
创建一个 的网格,其中包含 种不同的奇幻角色扮演游戏 (RPG) 物品,采用(16 位或 32 位精灵图风格,类似于 SNES/GBA 时代的日式角色扮演游戏)。每个物品应单独占据一个正方形图块,并在下方附上简短清晰的标签。网格应整齐排列在白色背景上。确保每个物品在视觉上都独具特色,并且每个标签的拼写都正确。使用清晰的像素边缘,每个精灵使用有限的调色板,并使用轻微的抖动效果来表现阴影。使用以下行主题:第 1 行:剑和刀剑;第 2 行:盾牌和盔甲;第 3 行:弓、弩和远程武器;第 4 行:法杖、魔杖 and 魔法法器;第 5 行:药水、药剂 and 药瓶;第 6 行:卷轴、典籍 and 魔法书;第 7 行:戒指、护身符 and 附魔饰品;第 8 行:头盔、王冠 and 头饰;第 9 行:钥匙、圣物 and 任务物品;第 10 行:宝石、符文 and 制作材料。将每个图块显示为居中的物品精灵,置于干净的背景方块上,并以经典的物品栏图标形式呈现——类似于你在奇幻角色扮演游戏菜单中看到的那种。保持整体风格的一致性、连贯性,并让人联想起备受喜爱的复古奇幻角色扮演游戏——既迷人又精致,即使在小尺寸下也清晰易读。
提示词变体
originalzh3 个可编辑参数 · 526 字符
创建一个 的网格,其中包含 种不同的奇幻角色扮演游戏 (RPG) 物品,采用(16 位或 32 位精灵图风格,类似于 SNES/GBA 时代的日式角色扮演游戏)。每个物品应单独占据一个正方形图块,并在下方附上简短清晰的标签。网格应整齐排列在白色背景上。确保每个物品在视觉上都独具特色,并且每个标签的拼写都正确。使用清晰的像素边缘,每个精灵使用有限的调色板,并使用轻微的抖动效果来表现阴影。使用以下行主题:第 1 行:剑和刀剑;第 2 行:盾牌和盔甲;第 3 行:弓、弩和远程武器;第 4 行:法杖、魔杖 and 魔法法器;第 5 行:药水、药剂 and 药瓶;第 6 行:卷轴、典籍 and 魔法书;第 7 行:戒指、护身符 and 附魔饰品;第 8 行:头盔、王冠 and 头饰;第 9 行:钥匙、圣物 and 任务物品;第 10 行:宝石、符文 and 制作材料。将每个图块显示为居中的物品精灵,置于干净的背景方块上,并以经典的物品栏图标形式呈现——类似于你在奇幻角色扮演游戏菜单中看到的那种。保持整体风格的一致性、连贯性,并让人联想起备受喜爱的复古奇幻角色扮演游戏——既迷人又精致,即使在小尺寸下也清晰易读。
translateden3 个可编辑参数 · 1,248 字符
Create a grid containing different fantasy role-playing game (RPG) items in a (16-bit or 32-bit sprite style, similar to Japanese RPGs from the SNES/GBA era). Each item should occupy a square tile individually with a short, clear label below. The grid should be neatly arranged on a white background. Ensure each item is visually unique and every label is spelled correctly. Use clean pixel edges, a limited palette for each sprite, and subtle dithering for shadows. Use the following row themes: Row 1: Swords and blades; Row 2: Shields and armor; Row 3: Bows, crossbows, and ranged weapons; Row 4: Staves, wands, and magical implements; Row 5: Potions, elixirs, and bottles; Row 6: Scrolls, grimoires, and spellbooks; Row 7: Rings, amulets, and enchanted accessories; Row 8: Helmets, crowns, and headgear; Row 9: Keys, relics, and quest items; Row 10: Gems, runes, and crafting materials. Display each tile as a centered item sprite on a clean background square, presented in the form of classic inventory icons—similar to what you'd see in a fantasy RPG menu. Maintain consistency and coherence in the overall style, reminiscent of beloved retro fantasy RPGs—charming and refined, yet clear even at small sizes.